キャラクター - ナイト - KLAST UPDATE:2016/05/06 |
初期ステータス |
力 | 敏捷性 | 体力 | エナジー | 生命 | マナ | |
28 | 20 | 25 | 10 | 110 | 20 | |
レベルアップ:ステータスポイント+5、生命+2、マナ+0.5 ※二次クラスになると、ステータスポイント+6になる。 体力にポイント1を振ると生命+3 エナジーにポイント1を振るとマナ+1 |
スキル |
スキル | 属性 | 要求レベル | 必要マナ | ダメージ | スキル攻撃力 | 必要AG | 使用可能距離 | 備考 | |
ガーディアン | - | - | 30 | 50%軽減 | - | - | - | ダメージを50%減らす特殊な技術。 | |
烈斬 | - | - | 9 | 2倍 | - | - | 3 | 物物しいジャンプ力で突進できる烈斬は、遠距離からの攻撃も可能。 | |
真空斬り | - | - | 9 | 2倍 | - | - | 2 | 高速で回転しながら刃で周囲に真空状態を作り、相手を切り裂く。 | |
牙突 | - | - | 9 | 2倍 | - | - | 2 | 剣を地面と水平に保ち、剣先で相手の心臓を貫く一撃必殺の剣術。 | |
飛燕斬り | - | - | 8 | 2倍 | - | - | 2 | 鋭い剣の刃を敵の下段から上段へ相次いで斬りつける独特の剣術。 | |
ファイナルスラッシュ | - | - | 10 | 2倍 | - | - | - | 剣の両刃を使って、相手を粉々に斬り刻む恐ろしい剣術。 | |
トルネードクラッシュ |
風 | 80 | 10 | 2倍 | - | 10 | 2 |
大嵐の玉を使うと修得できるスキル。 剣をブーメランのように自分の身のまわりに回転させることで、周囲の敵をなぎ倒す荒業。 |
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ラッシングスピア | - | 28 | 8 | - | 15 | - | - |
心点の玉を使うと修得できるスキル。 ユニリアやディノラントに乗っている時、槍を装備していると使用可能。 |
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レイドショット | - | 110 | 9 | - | 30 | - | - | キャラクターがディノラントの角(攻撃スキルオプション)を装備してから使用できる攻撃スキル。 | |
スウェルライフ | - | 120 | 22 | - | - | 24 | - | 元気の玉を使うと修得できるスキル。 一定時間、生命の最大値を増加させることができる。 果実による増加分は適用外。 |
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ゴッドブロー |
風 | 160 | 15 | - | 基本ダメージ*{ 230%+(マナ/10)} | 12 | 2 | 神撃の玉を使うと修得できるスキル。 範囲攻撃(直線)スキルで、移動ユニット(ユニリア、ディノラント)に乗った状態でも使用可能。 ブレードナイト、ブレードマスター専用 |
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オメガインパクト | 地 | 170 | 25 | - | 60 | 20 | 3 | 震破の玉を使うと修得できるスキル。 範囲攻撃(直線)スキルで、移動ユニット(ユニリア、ディノラント)に乗った状態でも使用可能。 ブレードナイト、ブレードマスター専用 |
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アブソリュートゼロ | 氷 | 220 | 30 | - | 90 | 24 | 5 |
第三クエスト完了後に極寒の玉を使うと修得できるスキル。 剣を大地に突き刺し、凍気を敵にぶつける奥義。 ブレードナイト、ブレードマスター専用 |
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ブラッドストーム | - | 400 | 87 | - | - | - | - |
使用者から3マス以内に存在する対象を中心にダメージを与える。 コンボ使用可能。 ブレードマスター専用(マスタースキルツリーにより習得可能) |
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ファイアーブロー | 火 | 400 | 17 | - | - | 17 | 3 |
ブレードマスター専用スキル。 炎撃の玉、ゴッドブロースキル必須、ゴッドブロー熟練10P、要求力1172 指定の対象と周囲の一部の敵に3回のダメージを与える。 確率で1回の追加ダメージを与える。 |
攻城戦専用スキル |
スキル | 必要マナ | スキル攻撃力 | 必要AG | Kill Count | 持続時間 | 使用可能距離 | 備考 | |
半月切り | 22 | 90 | 15 | - | - | 4 | - | |
スタン | 70 | - | 50 | 4 | 10秒 | - |
バトルマスター専用 一直線上で敵、味方関係なく範囲内すべてのキャラクターが移動、攻撃が不可能になる。 |
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スタン解除 | 25 | - | 30 | 2 | - | - |
バトルマスター専用 周辺のキャラクターにかかったスタンを解除させる。 |
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スウェルマナ | 35 | - | 30 | 4 | 60秒 | - |
バトルマスター専用 マナ最大値を50%増加させる。 周辺のギルドメンバーに適用される。累積されない。 |
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透明 | 80 | - | 60 | 5 | 60秒 | - |
バトルマスター、サブマスター専用 透明効果は自軍(ギルド連合含む)には見えるが、敵軍(ギルド連合含む)や 一般キャラクターには見えない。 透明キャラクターが攻撃やスキルを使用すると透明効果はなくなる。 |
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透明解除 | 40 | - | 30 | 2 | - | - |
バトルマスター、サブマスター専用 スキルを使用するキャラクターの一定範囲内でキャラクターの透明状態を解除させる。 |
コンボ |
スキル | 備考 |
コンボ |
第四クエスト完了済みのブレードナイト、ブレードマスター専用 武器スキル(A)+キャラクタースキル(B)+キャラクタースキル(C)を組み合わせ発動させる。 コンボ成功ダメージ(D)・・・(力+敏捷性+エナジー)/2 コンボ条件・・・スキルとスキルの間の時間差は2秒以上を超えない(2秒を超えた場合は、失敗) コンボダメージ適用・・・A→B→C=D順に攻撃した場合、無条件でコンボ成功(失敗なし) 攻撃(単体攻撃、多重攻撃を含む)時のMISSは無視。 下記のスキル以外のスキルを使用した場合は、コンボが初期化される。 |
武器スキル(A) | キャラクタースキル(B) | キャラクタースキル(C) |
烈斬 真空斬り 牙突 飛燕斬り ファイナルスラッシュ |
トルネードクラッシュ | オメガインパクト |
ゴッドブロー | ||
オメガインパクト | ゴッドブロー | |
トルネードクラッシュ | ||
ゴッドブロー | トルネードクラッシュ | |
オメガインパクト | ||
アブソリュートゼロ | トルネードクラッシュ | |
オメガインパクト | ||
ゴッドブロー |
ステータス計算 |
計算式 | |
最大攻撃力 | 力 / 4 |
最小攻撃力 | 力 / 6 |
攻撃成功率 | ( レベル * 5 ) + ( 敏捷性 * 1.5 ) + ( 力 / 4 ) |
防御力 | 敏捷性 / 3 |
防御成功率 | 敏捷性 / 3 |
攻撃速度 | 敏捷性 / 15 |
スキル威力 | ( 基本攻撃力 + スキル攻撃力 − モンスター防御力 )*{ スキルダメージ200% + ( エナジー / 10 )} |
AG量 | ( 力 * 0.15 )+( 敏捷性 * 0.2 )+( 体力 * 0.3 )+( エナジー * 1.0 ) |
コンボ | ( 力 + 敏捷性 + エナジー ) / 2 |
スウェルライフ持続時間 | 60秒+(エナジー/10) |
スウェルライフ生命力増加(%) | 12+(体力/100)+(エナジー/20) |
スウェルライフ増加量 | パーティー時、1人につき増加量+1% |
最小属性攻撃力 | 力 / 6 |
最大属性攻撃力 | 力 / 4 |
属性防御力 | 敏捷性 / 3 |
スキルダメージ計算式 |
スキル | 計算式 |
飛燕斬り | 力/30 |
真空斬り | 力/30 |
烈斬 | 力/30 |
牙突 | 力/30 |
ファイナルスラッシュ | 力/30 |
トルネードクラッシュ | 力/40 |
ラッシングスピア | 15+(力/35) |
ゴッドブロー | 70+(力/150) |
オメガインパクト | 60+(力/150) |
アブソリュートゼロ | 110+(力/150) |
ブラッドストーム | 170+(力/200) |
ステータス特化 |
ボーナス | ステータス | 第1段階 | 第2段階 | 第3段階 | |||
最小値 | 最大値 | 最小値 | 最大値 | 最小値 | 最大値 | ||
攻撃力増加 | 力 | 1 | 1500 | 1501 | 2000 | 2001 | 3000 |
0% | 10% | 10% | 30% | 30% | 45% | ||
防御力増加 | 敏捷 | 1 | 1500 | 1501 | 2000 | 2001 | 3000 |
0% | 10% | 10% | 30% | 30% | 45% |